あんスタMusic おすすめSpecial譜面

 

こんにちは。ついったのおすすめタブ教育によりあんスタと迷子とメダリスト*1*2の二次創作を大量摂取してホクホクなぷないです。

 

プロジェクトセカイ×あんさんぶるスターズ!!コラボに続いてなんとCHUNITHM×あんさんぶるスターズ!!コラボがきています

とりあえずSSS人数に貢献したやつと異常称号ゲットしたやつ

*3

去年のKOPのアンケートでオンゲキくんあんスタMusicとコラボしてくれ!って書いた自分もまさか本当にAC音ゲーとのコラボが来るとは正直思っておらず、KOP当日はオンゲキ新作発表時の次に大きな声を出してしまいました*4

みそかつ侍様、オンゲキでもやってくれていいんですよ? お待ちしております。

 

この連続音ゲーコラボ、これはかねがね音ゲーマーにやって欲しいと思っていたあんスタの「Special譜面」を布教する絶好の機会だ!!!ということでおすすめSpecial譜面を紹介していくのがこの記事になります。

 

あんスタの譜面の主な好きポイントは

①基本的にストレスフリーな作りで、はっちゃけるぞって譜面でとんでもないはっちゃけ方をする

②上位譜面に地力養成の思想を感じる

ところです。

納得感のあるヤバ譜面・地力に効く譜面 というソシャゲ層にはマイナスにもなりうる攻めた音ゲーマー向け要素、せっかくだからもっと音ゲーマーに広まって欲しいし周りのAC音ゲーマーにもやって欲しい。

ウキウキ♪ あんスタ情報局 vol.3での譜面制作者さん*5の発言 実際にこういう思いはあるらしい

 

 

0.男キャラしかいないゲームは...なんて言わないで

男性がそもそも男キャラしかいないコンテンツに触れるのに壁があることは BLコンテンツ食える男である僕も理解するところではあるのですが、今回は音楽ゲームとしてのおすすめだからとりあえず譜面だけ遊んでみて〜という感じです。

容量も適宜ダウンロードしていくものが多くて最初はそんなに食いません。

それはそれとしてキャラ要素も入りやすいと思います。

そもそも男アイドルものの中でかなりかわいい寄りのキャラデザをしてるしかわいい系キャラも多いし、男男要素がかなり百合文脈としても読みやすいし。*6

 

1.そもそもSpecial譜面って?

一部の曲に存在する5つ目の譜面で、単に難しめのものが多いけどレギュレーションを解放した尖ったものもあります。

オンゲキのLunaticが感覚としては一番近い。

最近(?)レギュレーション超えの譜面群は標準のレベル表記から分離されて 上下フリック・置きスタイル(多指)・超速度変化 別々でレベルがついてわかりやすく(覚悟ができるように)なりました。

 

2.おすすめSpecial譜面(全員やって!)

おすすめ譜面の紹介と言っても やる気がある方には目次だけ見て初見でやってもらえるのが一番嬉しいし、譜面保管所みたいなのもないので超雑な説明でいかせていただきます。

Crazy Roulette[Special 30+]

扇形のレーンを活かしたサビで暴れてるルーレットスライド(?)が視覚的にも操作的にも楽しい譜面。この譜面に限らずスライドの持ち替えが可能なのはこのゲームの必須情報です。

U.S.A.[Special 30+]

この曲実はめっちゃ音ゲー向き?

順当に難しくてめっちゃノれる、フリックの鋭いアンサー音が気持ちいい譜面。

このゲームフリックが楽しいことが本当にすごいことの一つです。*7

KEEP OUT[Special 30+]

アウトロの縦連地帯が特徴的、横一列のゲームより縦連が直感的にやりやすい気がするのでやってみてほしい。

曲も譜面もかっこいい。

Have you been naughty or nice?[Special 31]

準最高難易度の31なんて音ゲーマーには何も言わなくても全部触ると思うんですが、一番のお気に入りをおすすめしておきます。

低速でガチ押し始まって加速抜けにトリルからの階段っていう どこぞの冥Anotherさんみたいな地帯が特徴的。そこだけじゃなく、全体的に指押しの混じり方が絶妙で好きです。

31の中だと、青春Emergencyはひたすら物量マシマシ過ぎてこのゲームに慣れるまで苦しかったので後回しでいいかも、慣れると楽しめます。

魅惑劇[Special 置きスタイル♪×4]

ひたすらフリーレーンの中速4k,5kができて楽しい、チュウニズムの鍵盤って感じ。

Romancing Cruise[Special 置きスタイル♪×4]

最初これは7レーンなんだーってなるんですが、最後まで真ん中のレーンにノーツが降ってこないので実は完全6kっていうびっくり譜面。

固定なのでフルコンはしやすいですが配置も曲のリズムもちょっと複雑なのでAPは結構地力が必要です。

プレイ感はオンゲキのBuck's Fizz[MAS 14+]のずっと6kバージョンって感じ。

Black Out See Saw[Special 置きスタイル♪×6]

指押しが難しいだけではなく多指の使い方が複雑化していて、9レーンで横に広いからこその多指と手の移動の絡みが面白い譜面です。

プロセカコラボのフュージョンも同じタイプの譜面。

トゥインクル空中戦[上下フリック♪×5]

分類は上下フリック系特殊譜面ですが、フリックは結構親切でその代わりかなりの地力譜面です。

サビの片手トリルに同時押し混じるところ超ノリノリになれる。

 

3.[脱線]Expert譜面もおすすめしたい!

普通は勧めるのこっちが先

ひとつ、理由はめんどいので書きませんが、Expert以下は一旦3D標準のライブ設定でやってみてください

One with One[Expert 28]

チュウニズムで(Eden ver.)って書いてあるのを見た方は全体曲なのかな〜という想像は付くと思うのですが、なんとこの曲、編成で選んだキャラ5人での歌唱がプレイ中流れます

編成に対応する3DMVがほとんどの曲にあるだけですごいなぁと思っていたのに、歌まで変わるってすごくないですか? どの組み合わせでもうまくいくための調整大変だったりしないのかなぁ...想像がつきません。

この歌い分けの機能は他の記念楽曲やメドレー曲にもあるんですが、One with Oneはソロパートが多くてこの機能が分かりやすく、あと途中のうちわを選ぶ演出が面白いのでこの曲を選びました。

他のも演出凝っててすごいので興味が湧いたらぜひ。

Distorted Heart[Expert 30]

曲モク。それぞれのソロパートの歌い方が上手すぎる。

譜面はガチ押し(ドツキ)にトリルが混じる結構な地力譜面です。

BREAKTHROUGH![Expert 30+]

アニメ2クール目のOP。なんと開始3秒でBPM132の32分トリル12打が降ってきます...(???)

その手前からリズムも配置もむずいので初見はLateまみれになること間違いなし!

公式のプレイ動画を見たら スマホの親指プレイでAP通過していて はあそうですか の気持ちに。

そしてその後もずっと難しく、終盤には面白い4k配置が降ってきたりします

Expertなのでドツキ可能ではあるけど、こういう同時押し混じりを指押しできるといいよね

Expertにもこんなのあるんだよということで。

Life is Dramatic!![Expert 29]

劇場版の主題歌ですね〜

ドアップ藍良くん 劇場版の藍良くんかわいい

前半は普通に簡単めな譜面なんですが、後半楽器隊のリズムが複雑になっていくにつれ譜面もむずかしくなっていきます。

後半で複雑化したドラムの音をちゃんと拾った結果生まれたDyscontrolled Glaxy

このディスコンBPMは131ですがリズム難の中さらっと挟まってくるので体感ちょっと速く感じます。

この周辺がむずくて局所難だからレベル29にしてはAPむずい方じゃないかなぁ...

スキスキハンター♡[Expert 28]

エスプリっていう一方通行の好意×4の輪でできてる関係性の塊みたいなグループがあってねですね...。

いやほんとに新4人グループの構図を一方通行の好意×4にした人と握手をしたい。Free!のキャラの関係性の話とかしたい。

そしてこの曲の宝丈莱香のソロパートのあまあまショタボみたいな声がやばいんすよ。

新しい扉が開きそうになりました、危ない*8

 

4.おすすめSpecial譜面(なんでも許せる方へ)

ここからが本題だから覚悟だけしてやってみて!!!

ハートプリズム・シンメトリー[Special 置きスタイル♪×5]

多指のヤバ譜面ってなんだ?ってなるかもしれませんが、絶妙に初見だと取れない譜面をしていて笑顔になれます。慣れてからも程よく拘束状態での指押しが楽しい。

エメラルドプラネット[Special 超速度変化♪×2]

ウニの8分割タプスラを押す人もびっくりの 指を9本使う譜面

このスクショのためにハイスピ下げた

...なわけはなく、始点終点それぞれハイスピが異なるので二本指の交互で取れます。

魔法使いユニットSwitchにより譜面にも魔法がかかっていて ♪×2だけどもうほとんど通常の速度のとこがないです。

誘導は親切なので音ゲー経験がそれなりにあれば初見でも意外と拾えるのが優しいところ。

超速度変化はあんスタのヤバの代名詞、初見で笑えて詰めて楽しい神のコンテンツです。

あんスタの超速度変化のいいところってBPM自体は変わっていないから曲には振り回されなくて済むことで、リズムの基準がわかりやすいので理解するとノリ良く叩きやすいんです。

正直超速度変化5つ全部やって欲しい、同じ♪×2のSweet Sweet White Songも序盤のギミック面白いです。

TRICK with TREAT!! with UNDEAD[Special 超速度変化♪×3]

ハロウィンの悪戯譜面。全部認識しようとするときついですが規則性がしっかりしているので譜面制作者を信じて押すとうまく行きます。

歌詞合わせの演出が本当に楽しい。

FALLIN’ LOVE=IT’S WONDERLAND[Special 超速度変化♪×4]

♪×4になると研究しないとずっと意味不明なうえに理解したところで実行も難しく、♪×3までとはバケモン度合いがしっかり桁違いです。

それでもこっちは前半に優しさが詰まっているので、もう一個の♪×4のMajestic Magicよりはとっつきやすいと思います。

一箇所バカむずいのでフルコン以上はこっちの方が多分むずい、Majestic Magicは最初の絶望感えげつないですが全パート味してやりがいあるので慣れてきた頃にぜひ取り組んでみてください。

Eccentric Party Night!![Special 複合♪×5]

僕があんスタMusicを始めた理由。置きスタイル・上下フリック・超速度変化の要素が全部乗せされた神のエイプリルフール譜面です。

これだけでもやってください、お願いします。

AP狙いではシンプルに24分階段でn敗しました泣

ハム太郎とっとこうた[Special 29]

そもそもこの曲が収録されていることから面白い、個人差あるだろうけど僕はこういうの大好きです。

譜面の方も曲が始まる前から40秒くらいセリフ合わせのノーツが降ってきて感動、ハムスターの回し車に合わせたスライドも良いダルさをしていて好き。

ムーンライトディスコ[上下フリック♪×4]

beatmania ⅡDX。

偶数皿って難しいんですよね。

これ何がやばいってユメステとかと違ってフリックにBAD判定があるので皿回しすぎると後ろを巻き込んで終了です、beatmania ⅡDXでいつもやってるやつね。

 

 

おすすめ譜面は以上です。

いつも通りただの長いツイート文みたいになってしまいましたが僕の文章なんてどうでも良くて、とりあえずあんスタMusicをインストールしてEccentric Party Night!![Special]をプレイしましょう。

また神のSpecial譜面に感動したらアドカレの時にでも書きます、では〜。

 

*1:8割よだつか

*2:迷子もメダリストも今季放送中!見てね

*3:書きながらあんスタ開いたらこれでてきて感動でひっくり返ってしまいました。

お互いへの好意の表現のデカさに差のある組み合わせっていいですよね、あまり好き好き言わない側がそれを口にしたり嫉妬したりした時の破壊力がとてつもなくて。2winkの二人とかもそれで、ニヤニヤが止まらない...。好意そのもののデカさに差があるやつも含めて好きです。

*4:オンゲキ新作発表時は通話を繋いでいたので実際に声を出したが、チュウニあんスタコラボは実家のリビングで知ったので当然大声(無音)。

*5:譜面から地力が伝わってくるが、本当に音ゲーが上手い方らしい。お手本プレイ動画も上げている

*6:テキトー感覚ですいません。他の男男コンテンツだったら、百合だと距離感のグラデーションがなだらかなのに対し薔薇は特に身体的距離感を縮めることに関して壁がありがちとかそういう差を感じられていいですよみたいな話をするんですけど、あんスタのキャラたちのイチャつき方は百合に近いものを感じていて。他のコンテンツはアニメと二次創作からの想像しかしてないのでここらへん実際どうなのか誰か教えてください

びっくりしたよ、ほんとに
でももっとやって

*7:僕がフリックアンチしがちなので...

*8:同時期から莉犬くんの歌声にもハマっていて若干手遅れな感じはする

SP皆伝合格体験記

こんにちは。ぷないです。

 

この前(?)SP皆伝に受かりました! わーい

 

せっかくなので体験記を書くです。

 

 

寺始めたくらいにレマスとインペを達成しました他機種勢です。オンゲキメインのつもりだけど最近は他機種開拓がメインになっているという説もあるらしい。

見たまま押せ高校とか19,20特攻大好きくんとかやってたらお前は弐寺やれと言われることがちょいちょいあったので気になって手を出してみました。

これは何?

 

段位とか雑振り返り

2023年8月17日 初プレイ

しばらくSDVXガキ選曲を続けたらしい

何も分からんって叫びながらオプションガチャガチャしてたら何故かLEGACY付いたしLEGACYが何かも分からなかった

正確にはこの前に連動イベとかで5クレくらい触ったことはあったけどまぁノーカン、指の位置覚えるクレ無駄だなと思って前日にBMS触ったのはめっちゃ効果あったからノーカンじゃないかも。先にちょっとだけBMSやるの、皿に惑わされることがなく指の位置を覚えやすいので倫理的に嫌じゃなければおすすめです。

 

8月27日インペ到達、9月2日レマス到達で気兼ねのない寺(&舞)への浮気開始〜

 

9月5日 八段

Chewingoodもみらくるしんふぉも楽しい

六段も受けたけど省略。七段は八段受かった後に受けました、サファリスキップし得!

 

9月13日 九段

この時Todestrieb正規練習してたら未だに正規しかできない体に

 

9月15日 12初イージー

皿が無いと教えてもらってやったらできてしまった

逆に九段の時は12イージー無かったっていうね。大犬のワルツはマジで他機種勢におすすめ

 

10月16日 十段

Residentラスト2日に滑り込み

ちゃんと12ができないといけないのでここから結構壁を感じました。あと本当にLevel2が抜けられなくて…………。

 

ここでEPOLISになって段位目標一旦消えたのでお休み。なんで皆伝まで常に解放されてないんだ…

部内戦に向けてチュウニレート17になったりオンゲキのスコアタで修行してたりしました。

 

2月初旬に試験が終わり段位も復活していたのでビートマニア再開

 

2024年2月15日 十段奪還

etelencheiaの後半苦手でGENEよりきつかった

 

3月8日 中伝

天空がもう本当に苦手で苦労した。正規は初見から素晴らしい綺麗な模様が見えたのでミラーで。

段位ゲージ特攻大好きくんなので中伝合格時のクリアランプは最高イージー地力B+で1個、地力Bに8個という体たらく。

そんなくせして皆伝まであと1歩の気でいたガキは、中伝がまだ皆伝までの中間地点であることをわからされるのでした…

 

5月31日 皆伝

一発合格!冥うま

十段奪還してから100日後に皆伝なるチャレンジとか言ってたの今思い出したけど105日かかってて惜しい

 

RESIDENT十段まで2ヶ月、再開してから4ヶ月弱、始めてから皆伝まで実質半年らしい。

クレ数はEPOLIS 540でRESIDENT覚えてないけど150とか?で合計700くらい? (+BMS 200万ノーツ手前)*1

 

皆伝合格時のクリアランプ


ぶっちゃけ段位にハード力要らなくね?*2って思ってたから赤色が少ない。本当にハード力ないからまだ地力Bちょいちょいつけるのがちょうどいいです。
地力AのMENDESとかのハードなんて無理なので、地力S半分イージーを皆伝受験の基準に考えていました。S半分イージー達成した日に皆伝受けて一発合格だったので慎重に受けるならいい基準だったかな〜と思います。

 

見た通りある程度までは適当にその地力帯半分くらい触ってイージーつかなくてもわははで良かったんですが、地力A+に10個付いたかくらいの段階で少し行き詰まってしまったので、地力Aからは全埋めまですることにしました。残った苦手譜面に向き合うことによる地力の伸びを感じられたので成功だったんじゃないかと思います。*3

具体的には、地力Aラストに君のハートにロックオン†(ごちゃごちゃっとした発狂)が残って苦戦してる中に、変に力まないようにするための意識*4を得られたりしました。

地力A埋め終わったら地力A+も割と順調に全埋めまで行けたしそしたら地力S半分まで行けてGGと。

BMSの方は補助としてゲーセン行く日空きそうな時とかにやってました(キーボード勢)。中伝受験時天空に苦しんだように中速乱打が苦手だったので16分乱打難易度表を重宝しました。時間ないからお気に入りの譜面適当に回して終わりって日も多かったですが、ランダムのおかげでそれでも地力になるのが7kの良いところ。皆伝合格前日に発狂四段になったのでそこの2つは近めな気がします。

 

皆伝曲4曲について

・EMERALDAS

発狂乱打上振れ

後半の発狂乱打は難しいけど、灼熱も補正ゲージとの戦いだからこれはただ抜ければOKでやっぱり存在感なし

 

・灼熱Beach Side Bunny

補正ゲージとの戦いであることがわかりやすいゲージ推移

灼熱に皿力は要らない!!!!!!! 灼熱あるからそのうち皿にも向き合いますとか言っててすいません、これから頑張ります。

皿力要らないと言っても前提の程度が...と思ってるそこのあなた、僕の皆伝合格後のリザルト見て元気出してください。

スコア上がってる感じFASTはまりしないようにするのだけは上手くなったんだろうな

片手トリル地帯はトリルガン見して皿は雰囲気でいいです、トリルをちゃんと押せてれば補正ゲージ減らないので
54-60小節みたいな形は鍵盤と同じタイングで皿回してればいい

62-64みたいなやつは分業して鍵盤のだいたい2倍皿回してればOK

65-70はなんとなく8分で手首動かして、71,72は皿濃いとこだけ16分、73-75は16分で手首動かしてれば灼熱突破!ぱちぱちぱち〜

最初攻略考えてた時は終盤ここ12分で〜とか結構細かく考えてたんですが、簡略化したところでそれをちゃんと実行する力すらなかったので思い切って8分ずっとやってる方が通りました。

 

卑弥呼

縦連むり

初見だったので特になし。

ただ皿チョンは練習しておいた方が良かったです。NNRTでしか皿チョン経験が無かったのでラストで変に怖がって皿チョン遅れて結構怖い目を見ました。個人差譜面から逃げすぎ

 

・冥

※正規譜面画像貼ります。中伝の方はご注意ください

まさかの補正入ってない なんで動画買ってないんだよ〜

ミスカン大幅更新してる通り 乱でやってみた時ボコボコすぎて希望を感じなかったので、冥は正規当たり!!!!!って信じてプレイしました

 

51-58小節、3-4に別れてるの1P正規のための譜面だろと思ってプレイしてたけど、低速の左側を縦認識してたら連打の回数分かんなくなってきつかったので半分罠だった気もします。

59-63小節、餡蜜覚えようかとか考えたけど実際にやるのは無理でした。でも、例えば61小節だと皿と一緒に123全押し(実際には不可能)すれば結構いい感じじゃんねとか考えたおかげでそれくらいの加減で左手クネクネしてうまくいったので、どれくらいサボって良さそうなのか考えておくのはありかも。変に縦連頑張ってBPもりもりになるよりはゲージ守れます。

64小節は左手餡蜜すればKilling Rhythm(MAS)なので回復ですね〜*5

65小節は折り返し完璧に押せるわけ無いので折り返し入るといいな~くらいの気持ちで手首でねじ込み

セガゲーマーっぽく(?)譜面攻略したかったんですが結局地力と誤魔化し力(これだけは自信ある)で突破した感じになりました

 

オンゲキ(ボルテ)との地力輸入・逆輸入

他機種って言うと広すぎるのでオンゲキとボルテに絞らせていただきます。以降オンゲキって書くけどボルテに置き換え可能。

このゲーム手首皿なら完全固定にできるしやることシンプルで慣れやすいので割と早めの段階で地力発揮できます。あと、物理ボタンの鍵盤の経験があれば指の動きには比較的困らないので認識鍛えるのに集中できるのも結構アドになったと思います。逆に12で必要な認識力に関しては、オンゲキから持ち込んだ縦認識力だけではどうしようもなかったのでこのゲームで鍛え直すぞの気持ちでやってました。*6

じゃあ自分が半年の7k特訓で得てオンゲキに持ち込めた地力はというと

①鍵盤力

それはそう。手首を使わずに押せる範囲が広がった感覚と譜面の認識がより正確になった(横認識・ブロック認識が使えてる?)感覚どちらもあります。

②腕押しを鍛えたことによる精度力•安定感の向上

弐寺文脈(?)の方の腕押し。オンゲキでも腕押し力結構活用できるんですがなかなか鍛えづらいので外部から持ち込む価値ありです。

③違う音の出方を体験することによる精度力の向上

一部のコナミゲーは自分がノーツを押したタイミングに合わせてメインの音が鳴ります。自分は常に流れてるメロディーを頼りにして鍵盤叩こうとしてしまうタイプなので今でも少し慣れないですが、このシステムを体験することでこれまで皆無だった体内メトロノームが芽生えてきた気がします。②と合わせて腕で8分をしっかり刻めるようになって簡単なところの赤が減りました。

弐寺でEXスコアを狙っていれば狭い判定に鍛えられてまた精度良くなりそうですが、イージー特攻に夢中で弐寺のスコアはボロボロなのでそこはまだこれからかなぁと。

 

輸入も逆輸入も効率の良い機種なので鍵盤しばくのを楽しめる方は是非♪

 

あとがき

皆伝がとりあえずの目標だったので今は休んでますが、地力S+全イージーまでは行きたいのでゆるゆるBMSやって地力上げしようかな〜と思います。皿とかスコアとかにもゆっくり向き合いたいですね。

ではでは〜。

*1:この6ヶ月は弐寺メインだったとはいえオンゲキとかもやってて1ヶ月100クレ超えてるのマジ? おかしいなぁ

*2:段位抜けるにはってだけで全体的な地力には効くと思ってます

*3:でも地力A+の最後に残ったIgnis†iraeのラスト、縦連からのBSSからの皿複合だけはまだ許してません。めっちゃ拗らせた

*4:僕の場合、時折指が立ちすぎているのが力む一因でした。当たり前のことながら指って掴む方向に動かしやすくて、特に弐寺の手の体勢だと指先方向に向かって伸ばすような動きはしにくいので、指が垂直に近い状態だとすごく無駄な力がかかっていました。もちろん寝過ぎていても良くないですが

*5:

僕がミラーかけてるから左右合ってる

 

*6:それはそれとしてオンゲキのお陰で正規はかなり得意だったし正規力は段位を中心に結構役立ちます

ウニレート17到達記録

 

この記事は𝓞𝓾𝓬𝓱𝓲 𝓞𝓽𝓸𝓰𝓪𝓶𝓮 𝓐𝓭𝓿𝓮𝓷𝓽 𝓒𝓪𝓵𝓮𝓷𝓭𝓪𝓻 2023 12/24の記事です。他の方々の記事はこちら 

 

ぷないと申しますです。この間チュウニズムレート17を達成したので雑に記録を残そうと思います(記事書くのサボってたらルミナスになっていました照、定数とか大目に見て...)。

欲を言えば鳥で決めたかったね 見栄え的に

オンゲキでのレマス、ボルテでのインペに続いて大台を達成できて嬉しいですね〜。複数機種できますって感じする。

(レマス達成とインペ達成記事はどこいったんでしょう。まぁもう時効です)

 

ちなみに、レート17行くのに役立つ情報を書こうとかではなくただ僕がレート盛る上で思ったこと記録でありますのでご承知ください。

 

 

レート上げ開始時のベスト枠と17到達時のベスト枠

レート17目指すモチベとなったのは、12月初めに行われたB4UT部内戦です。レート動いてないから今年のもろもろの交流戦と同じく選曲制限14.8だろうな〜でもネタがないしちょっと飽きてきたな〜 となったので、次からは制限上がるようこの機会にレート上げするぞと思い立ちました。

実際に動き出したのはフォーム出した一週間後くらい。これがレート上げ開始かつ16.8到達した日のベスト枠です。

3位と4位が離れ過ぎ

アベレージは16.85あって16.8到達時にしては高いものの、部内戦まで3週間ちょいしかなかったので正直17まで行けるかは怪しいと思ってました。

 

そしてこちらがちょうど3週間後の17到達ベスト枠です。

下限が低い? 気のせいですよ笑

15とか未鳥が多く鳥プラが少ないかな〜と思います。単曲17が10個なのは標準的っぽい。

 

やったこと・思ったこと

17到達するため、単曲17付近を稼ぐためにやることは14.8鳥プラ、14.9,15の鳥などありますがとにかく後者の方で攻めていきました。高難易度厨のガキなのでね。っていうのと、「チュウニズム」要素が下手だと難所でない場所での細かいミスが減らないので狙うのは鳥の許容が精一杯でした。そういう精度を上げていくにはある程度ゆっくり機種慣れするしかなさそう。

14.9

マーブルと幻想即興曲は無視で...

研究するなら15研究したいので14.9はとにかく見たまま押せ高校で解決するものを選んでやりました。破滅が割といい位置にいるのは曲モク。リエンドはフリックが全体的に不可能。

粘着の意味ない寄りの譜面たちなので、ウォーミングアップの1クレ目にやってレート上がったら一石二鳥〜というやり方がちょうどよかったです。

 

15はこんな感じに。

なんか鳥とったの2つ下がったけど気にしない

15鳥で稼ぐならやっぱりNEW以降の譜面が断然よかったです。よく言われていることですが、旧筐体時代と新筐体時代*1の15は別ゲーです。難所が鍵盤要素多めになってきているのに加え、「チュウニズム」慣れの足りない人間がアバウトに動いた時の怒られやすさ*2の違いが本当に大きいと感じました。元13+組とかの難しさはここにあると思ってます。元13+どっちもエアプだと鳥余裕そうなのにいざやるとフリックで怒られたりエアーで怒られたり巻き込み多発したりでまともなスコアが出なくて苦しかったです。

定数ごとに少しずつ。

15.0

15.0が15入門というのは嘘です!!  なんならSUN PLUS時点だとLAMIAが15.1にいたし鳥狙いの蜘蛛の糸なんてガチャ(定数無し)なので15.0に15入門など存在しませんでした。

エンディミオン・ティアマト・雪男・インフレ...およそ人間のやる譜面ではない

えくすとら...要研究にしてもチュウニズム的に難しすぎる

キリング...これは多分頑張ればできるけど指押しもタプスラもむずいから入門じゃなさそう

大鳥居・コントラパッソ...前述の通り

15.0が難しいのはまったく困ったことなのですがレートを盛るうえでは助かる話で、鳥とって単曲17.0!ではなく勝手に17.1とか17.2とかになってくれるのは17目指すうえでかなり嬉しいです。

15.1

速さの暴力系以外のいろんな譜面が揃っているのでそれぞれ試しがいのある定数だと思います。怒槌トリックスター玩具という古い譜面群が順当にきつい...、パーヴォとポテは鳥までやりたいなぁ。

15.2

鍵盤系が多くて嬉しい。

宿星審判...寸くらいまくったので一旦忘れる

アズール...リズムむずくて瞬間密度高い鍵盤って難しい。固定ならまだしもラストが認識からできません。

リベリオン...なんか抜けてミスが嵩むのどうしよう

とべこん...その速さでエアー上がりません!

マクロ、アレフゼロ...気が向いたら研究する

15.3

それぞれ重過ぎて今回そこまで行けなかったけど混沌以外はまだどうにかしたい。

15.4

最近の譜面が逆に無理です。物量をチュウニズム力で誤魔化すの前提みたいな譜面に感じてしまっています。タップ擦るのに抵抗あるとMALKUTHとか厳しい...。

 

ちょこっと運指紹介

自分で組んだ*3 15の運指・意識

Strange Love  外→内3kの交互にするとリズム認識しやすいし手の動きに余裕も出る

 

蜘蛛の糸  次のホールドまで押し続けて押し直す意識でやると安定しやすかった

 

業  速すぎる2-2の内向き階段の時点でベチャ押しになるのでその勢いで8分割タプスラを押し、そのまま本番の16分割タプスラも押す。エイム失敗による大ダメージを避けられる&体力温存できる
繋ぎがとても良く、15の押し16分割タプスラ安定度1位

 

World Vanquisher  毎回大ダメージを喰らっていたが指の数が足りることに気がついた
ミスが何個も出ることは防げるがAJ安定で通すのは難しいので擦れるなら擦ろう

 

ルミナスになったね、べ枠は...?

下限.80到達きたああああああああああああ

ラミア、ディスラプター、盟月が下がったけど、ANU、幻想即興曲、Sheriruthが上がってくれたのでトントンかなぁという感じ。マーブルやってSheriruth伸ばしたら完全にプラスになりました。

 

それじゃ終わり! お付き合いいただきありがとうございました。

*1:もちろんここにグラデーションはあると思います

*2:アタックやミスの出やすさ

*3:もちろん初出とかそういうわけではない。ウニの運指全然知らないし

きららのキャラソンを聴こう

 

本記事は、東京大学きらら同好会 Advent Calendar 2023の14日目です(遅刻。申し訳ありません)。

adventar.org

明日(←明日ではなくなった)はピザまんさんによる「『てくてくっ!秘密リサーチ』1p漫画」が予定されています。単行本が出る前の貴重な二次創作、どのような漫画が見られるのでしょうか。わくわく。

 

 

さて、今回はきららのキャラソンをたくさん押し売りする記事になります。

僕はキャラソン漁って聴くのが趣味なのですが、アニソン聴くにしても主題歌だけしか聴かないって方は多いと思います。キャラソンは主題歌と違って基本自分で調べないと聴けないので当然です。

ですが、特にきらら作品は他のアニメと比べてもキャラソンがとっても充実しているのにあまり聴かれていないというのは勿体無い!

この記事を読んでぜひ一つでも多くのキャラソンを聴いてみてください!!

 

では作品ごとに紹介していきます。

 

誇張なく100個くらい紹介したいところですが泣きながら厳選しました。僕の守備範囲や好み*1、サブスクの有無により偏りがありますがご了承ください。あと、キャラソンというものの特性上きららをアニメ主体で語る部分がありますがお許しください。*2

 

あんハピ♪

1番手にしたくなるくらいキャラソンが強い!*3

キャラクターソングシリーズとキャラクターユニットソングシリーズのCDがあってソロ曲ユニット曲ともに揃っています(前者がソロ曲、後者がユニット曲に分かれている、訳ではない。なんで?*4 )。

アニメ本編でも10話のカラオケで少しキャラソンを歌っていて、あれでヒビキさんとチモシーのキャラソンフルを聴きたくなってそこから開拓した気がします。

・なるまるまーる

はなこさんらしく元気な曲。冒頭の「こほん、私、花小泉杏って言います。」の言い方から好き。

 

・ミチノチモシーキミノキモチ

タイトルから察しがつく通りラップ調の曲。中毒性のある曲で、本編でも他キャラに伝染しています。

 

・Hi・Ba・Na

ヒバリさんとヒビキさんの掛け合いが楽しいデュエット曲。2人のパートがしっかり分かれていて、ハモリがとっっても綺麗。

カラオケで歌う時は予めパートを決めて友達に予習を課しておくと良いです。*5

 

・GO!業!スクールライフ☆

レンさんが相変わらずマイペースな歌い方をしているのがまた良い。曲自体は元気な曲なのにめちゃくちゃ寝たそうにしている。

 

ご注文はうさぎですか?

キャラソン数が余裕で100を超えている恐ろしいコンテンツ。多いけど良い曲ばかりなのでとりあえず全部一周しましょう。(紹介終了!)

・センチメンタルごっこ

シングルのCDで出ているからか比較的知名度低い気がする。イントロからもう最高です。

 

・VSマイペース?

「振り回され隊」の3人によるユニット曲*6の1つ。振り回され隊って何だっけ?ってなった方もこの曲を聴けばよくわかります。

振り回し隊の2人でのユニット曲「のんピースマイペース」もご一緒にぜひ。

 

・Fantastic Rabbit House

ご注文はうさぎですか??」デュエットソングアルバムとかいうデュエット・トリオ曲好きな自分に刺さりまくるアルバム。

この3人の組み合わせで歌うの面白くて好きです。タカヒロさんのイケボがすごく効いてる。

 

・リトル*トレジャー*ハント

ご注文はうさぎですか??チマメ隊 / chimame march というアルバムにチマメ隊の3人で 3C2 =3つのデュエット曲があり、関係性のオタク歓喜

このアルバムはチマメ隊3人で歌ってる2曲もすごく好きです。

 

三者三葉

・とぅいんくる☆そんぐ!!

歌下手っぴコンビのデュエット曲。序盤から「ウタがヘタだと言われてますが 追いついて来ない時代のせいね 100パーセント」とか言っていますが、この曲では健康に悪いボエーって効果音になるような歌声だったりはしません。*7そこら辺少しこのCDにあるボイスドラマで山路が話しているのでそれを一緒に聴いてもらいまして...

 

・満腹至上主義

「ご飯を食べた〜いって気持ちをそのまま込めて歌った」(双葉さん談)

早口料理名連呼パート、滑舌悪くて歌えません...

 

アニマエール

・だだもれ🖤シークレットハート

虎徹さん、自認が豚すぎる...。

他キャラに思ってることダダ漏れのパートとダイエットどうしようパートで二重に楽しめます。

 

がっこうぐらし

・カラフル・ミラクル・バルーーーーン

手紙付けて飛ばしたあの風船イメージの曲。Aパートの由紀さんと胡桃さんの掛け合い大好き、太郎丸の合いの手も良い仕事してます。

キャラソンアルバムの名前が「卒業あるばむ」なのも良いですよね。

 

キルミーベイベー

キルミーのベイベー!のさらにウザいやつ

キャラソンじゃないじゃん。はい。主題歌アルバムに【起】盤、【承】盤、【転】盤があるうちの、これは【起】盤にあるOPのリミックス曲です。

本当にウザいのでフルで聴きましょう。

 

ひだまりスケッチ

・フラワーリーフ ~みんなでひとつ~

ノリはアニメ主題歌たちと近いですね。ひだまりのユニット曲全部神。

 

ゆゆ式

・ふみちゃんと乳酸菌〇〇

まず、ふみさんって誰か覚えてますでしょうか?  アニメ範囲だとあまり出てきてなかったかもしれない...。

ふみさんのマイペースさと乳酸菌(飲料)への愛が伝わってくる曲です。歌詞に乳酸菌って言葉がないのがまたすごい(なんと「アイツ」呼びされている)。

カラオケに無くていつも泣いています、早く入れてください!

 

きんいろモザイク

・きんいろ+ぎんいろモクセイ

アリスさんとカレンさんがラップみたいなことをしている可愛い曲。ただのノリで「日月火水モクセイ」とか「水金地火モクセイ」とか言うやつ好きです。

 

はるかなレシーブ

前を向いて! / ワクワクシークヮーサー

違うアニメが始まったかと思ったアニメ7話の特殊OP/ED。

どっちも1回聴くだけではもったいないです。ワクワクシークヮーサー中毒になりましょう。

 

 

まだまだおすすめしたいですが記事の締め切りも過ぎているので こんなところでキャラソン紹介はおしまいです。紹介というか好きな曲リストになってしまいました。でも1曲でも刺さるものがあったり漁ろうという気になったりしてもらえていたら嬉しいです。

もしキャラソン紹介おかわり欲しい方いたらいくらでも押し付けるので教えてください!!! そして僕も当然まだまだ開拓途中なのでおすすめのきららキャラソン押し付けお待ちしております。

 

*1:明らかに明るく元気な曲とユニット曲に寄ってる

*2:キャラソンをアニソン(原作などではなくアニメに属するもの)とするかからしてかなり諸説ある

*3:他は別に順番考えてません...

*4:キャラクターソングシリーズの4,5個目はユニット曲のみ

*5:キャラソン好きな人以外にしたらダルすぎて嫌われそうなので注意

*6:名義も「振り回され隊」になっているのは「ハートぷるぷる事件です」のみで、この曲は違う

*7:歌下手設定だからって下手に歌うキャラソンなんて存在しないだろと思うところですが、あるにはあります。僕が知っているものだときららではないですが、お姉ちゃんが来た という作品の...

https://open.spotify.com/track/2hNHNK1tMg23DtYpeQ2IQD?si=27e97d34d2e444d4

きらら全視聴のすすめ

※この記事は、東大きらら同好会 Advent Calendar 2022 の企画として書かれた記事です。

adventar.org

昨日はK.汝水さんの......あれ、昨日じゃないな...。えー、5日遅れました(アドベントカレンダーとは)。遅刻ドミノすら崩してしまい申し訳ありません。

 

*****

こんにちは、ぷないっていいます。

最近ようやくきららアニメ全完走を果たしたのでみなさんにも勧めよう!ということで記事を書くことにしました。全完走(全視聴)モチベがある方もそこまでのモチベは無い方もこの記事を読んで1つでも多くきららアニメを見ましょう〜 もう既に全部見た素晴らしい方は握手!

 

 

「きららアニメ」の範囲

実は人によってきららアニメに含むかどうか意見が分かれそうな作品が何個かありましてですね、僕が思い浮かぶのはこの6個です。*1*2

魔法少女まどか☆マギカ

説明不要の有名アニメ。これが一番意見分かれそう? 本編やそこから派生したきらら漫画が沢山あって、「まんがタイムきらら☆マギカ」というまどマギを専門に扱う雑誌までありました。でも、アニメが先なので「きらら作品のアニメ化」ではありません。きららはコミカライズ系統がほとんど無いのでこのように例外っぽくなります。

アルドノア・ゼロ

ロボットアニメで、きららの漫画でトップレベルに内容がきららっぽくない*3と言って良さそうなもの。これもまどマギ同様アニメが先

サクラクエスト

地方盛り上げお仕事系アニメ。これもアニメが先

わかば*ガール

きんいろモザイク』の原悠衣さんが描いた作品。きららアニメだと思って疑ったことない人も多そう。単行本はきららから出ているんですが実はきららで連載されたことはないんです。文苑堂さんの「乙女通信」で連載されていたんですがそこが休刊となってしまい、単行本は描き下ろしなどを加えてきららで出ることになりました。

⑤みのりスクランブル!

これは連載も単行本もきららなのですが、アニメがOVAでして、TVアニメではありません。普通にアニメって言うとTVアニメのことを指す場合も多いのでちょっと微妙なところ。OVAで配信もないので視聴難易度が高い。僕はレンタル落ちのDVDを手に入れて観ました。

⑥ごきチャ!!

なんとゴキブリが主人公。作品知っててもアニメ化したことを知らない、なんて事があり得る作品。元々同人作品で、アニメ化が決定してからきらら連載になったのでこれも「きららのアニメ化」ではない。このアニメは携帯電話向けのものだったらしく、TVアニメでもない。原作タイトルにはびっくりマーク付かないけどアニメタイトルには付くっぽい......難しい。

 

今回範囲をどうしようかと悩んだのですが、困った時はやはり公式の力を借りようということで、まんがタイムきらら展の展覧会図録の「『きらら』とアニメ」の章を参考にしました。そうすると、わかば*ガールとみのりスクランブル!をきららアニメとし、まどマギアルドノア・ゼロサクラクエストとごきチャ!!は除くということになりました

ゆるく定義のように書くのであれば「きららで単行本が出て、それをアニメ化したもの」をきららアニメと呼ぶって感じです。結果的に僕の感覚と合致しました。今回はこれで行きます。*4

ちなみに、お前はここにある広義きららアニメまで全部観たのか?と言われますと、ごきチャ!!だけ観れておりません...。OVA回収はハードルが高いよ〜

 

アンケートの結果

どのきららアニメがどれくらい観られているかを調べるため、1話以上観てるきららアニメ(全37作品)にチェックを付けるアンケートをしました。

きら同とその他周りの方たちに協力をお願いしたところ、なんと67人もの方にご協力いただけました。びっくり...本当に本当にありがとうございます。お陰で良質なアンケート結果となっております。

 _∧

   (。•ㅅ•。) 感謝♡

   / つ(⌒⌒)

   しー \/

 

回答者は東大きらら同好会で22人(自分含む)、その他で46人で、年齢層としてはだいたい大学生です。*5

では早速結果を見ていきましょう。

 

全体での結果

まずは視聴者数降順で。

どうでしょう、みなさん納得の部分・意外な部分ありますでしょうか?

ごちうさゆるキャンのワンツーを始めとして視聴者多い方はさすがのメンツって感じです。

で、そこに入ってるぼっち・ざ・ろっく!さん、まだ放送中だよ??? 想像どおりとはいえやばくないか? 本当にお強い。

というかトップ5は観てる率8割超えだし平均視聴数約18作品もあるし、この母集団すごいですね...

 

次は放送順で。

2つなんとなくの山があるの面白いですね。2014年付近と2017,18年かぁ、そろそろ次の山来ないかな。ぼざろと星テレで勢いをつけて、行け!!!

一応その2つの山だと後の方が少し高い山になっていますが、ゆゆ式(2013年)辺りから新しい古いによる視聴者数の変化があまりないのは意外でした。逆にその前は明らかに観てる人が少なくなってます。

 

きら同とその他の比較

きら同とそれ以外は分けて集計したので、それぞれ別に見ていきます。やる前はそんな違いが出ると思っていなかったのですが、きららアニメをきららとして観る人とアニメとして観る人での面白い違いが出てきました。

 

まずはきら同だけでの結果。

なんか見比べるまでもなく明らかにやばいやつが1つありますね............

 

 

 

 

 

恋する小惑星 22(100%)

 

 

 

『瑠東さんには敵いません!』

22人いて100%って、何??? しかも1票違いの21票も無い中揃うのが恋アスっていうね。いや良い作品だし好きでもあるけど!

恋アス支部があるサークルなだけありますね〜

 

きら同以外がこちら。

きら同の視聴者数トップが恋アス、2番手がゆるキャン・まちカドまぞくだったのに比べて、こっちのトップはごちうさ、2番手がゆるキャンがっこうぐらしになってます。

 

 

それぞれ載せてみたものの、2つのグラフは見比べにくいので数値をいじってどうにかします。

日本語が変。許して

AとBはそれぞれで観てる人の割合(%)です。この割合そのままで比べると全体の視聴量の違いを含んでしまうので、傾向だけ比べるためにBの値をいじります。きら同の平均視聴数が19.86...作品、きら同以外の平均視聴数が17.08...作品なので*6、Bを(19.86.../17.08...)倍したものをCとします。これでAとCを比べればAとBを比べるよりはマシでしょう。*7

A-Cの値が大きいほどきら同の方たちが多く観る傾向のあるものということになります。


A-Cの値を表したのがこのグラフになります(±20を超える分は省略)。

特に何も意味はありませんが±10で区切って考えてみます。

謎に放送時期での傾向があるけど、きら同の方が観てるのが新しめ多いのは意外かも。まぁ個別で見ていきましょう。理由が思い浮かぶものも思い浮かばないものもありますね。*8

○きら同で観てる人の割合が高いきららアニメ

ドージンワーク

きら同以外で1人*9しか見てなかったのがちょっと意外ではある。もしかして、登場人物に東大生が出てくる「きららの中の東大」パワーですか?*10

ステラのまほう

作者様がね〜*11っての知ってると...というのもあるかもだけど、きら同見てる感じ好きな人が狂うように好きなタイプの作品っぽいのでこうなるのは納得。

・恋する小惑星

きら同が異常なんだけど、謎のきらら好き技術集団きら同*12で人気なのは解釈一致。

・おちフル

ハナヤマタ作者じゃんっていうきらら知識で観た方は割といたんじゃないかと思う。

・スローループ

アニメ化前から結構人気で売り出してる感あったから、きらら方面にアンテナ張ってると名前知ってるし観ようかな〜ってなった方もいたんじゃないかと。

・GA、スロウスタートこみっくがーるず

特に理由は分からないけど、きらら系統好きな人が特に好きそうな気はする。好きなきららアニメ聞いてここらへん答える人は、あぁこの人きらら好きだな〜みたいな感じになる。

・アニマエール

個人的に上みたいなイメージはなくて、どちらかと言うときら同以外で26%なのが少なすぎないか?という印象。

 

○きら同以外の方で観てる人の割合が高いきららアニメ

けいおん、NEW GAME

きららとか言う前にアニメとして有名だからねぇ。

ごちうさがっこうぐらし

きら同内外どちらでも9割近くあるのでこれは数値の変換の仕方が悪い。観てる人の割合って9割近くからは上がりにくくなると思うので。

城下町のダンデライオン

きら同で14%(3人)しか観てないの少なすぎて泣きました。なんで?? 5巻の終わりから4コマじゃなくなったけどさぁ...4コマじゃなくてもきららはきららだよ?

ハナヤマタはるかなレシーブ、球詠

よく分からないけど、きら同にきららフォワードアンチの派閥いらっしゃる??*13 4コマじゃなくてもきららはきららだよ?2

 

全完走(全視聴)の意義

ここまでくると、なんとんなく日常系が好きなだけではなく「きらら」が好きな人向けの話になりますが、好きな方はぜひぜひ全部観ましょう。

・きららの幅を感じる

 全部観ると、ジャンルに関しても年代に関しても*14知ってる幅が広くなります。特に年代の方。今の連載作品は雑誌で全部読めば把握できますが、既に連載終了している作品は単行本もリアルの書店からは無くなってしまっていて、後から回収するハードルがなかなか高いです。しかしアニメなら15年くらいまで前の作品を少しずつかじっていくことが楽にできてしまう、と。

広く触るときららの全体像に少し近づいたような気がして嬉しい...嬉しくない?

年代で少し広く触れると、例えば...

『がんくつ荘の不夜城さん』
2つの質問でジャンルの幅と年代の幅2つをチェックしていて秀逸

「昨今減少傾向にある男性キャラの必要性重要性についてはどう考え...(てる?)」*15

こういうことを考えられるようになるんですね〜。最近のきららアニメ観るだけでも今の連載作品全部読んでもこの白仙あかりさんの質問には答えられません。

ちなみにみなさんはこの質問についてどう考えてますか?僕は男性キャラもいる作品がある程度必要だと思ってます。恋愛しろって話では全く無くて、日常系でも男キャラがいるからこそ出せる雰囲気みたいなものもあると思うんですよね。きららは百合姫でもキューンでもないし、変に作品の幅が狭くなるのは悲しい。

 

・最後まで楽しい

きららアニメ大体観てるけど少しだけ残ってる〜って方は結構いると思います。僕も3,4個残してから全完走まで3年ほど経ち、百合姫・キューン・ぱれっと原作のアニメ全完走を先に終えてしまいました...。作品数が多いと、好みじゃなさそうなものもある程度あるからです。

それでも残りを観てみて欲しいのです。ちゃんと楽しめますよ! 

既にきららアニメをほとんど観てる人はきっときらら系好きなので、一見好みじゃなさそうだと感じるアニメにも好きな要素が大抵見つかるものです。

 

・達成感!

きららアニメ全部観たから一通り知ってる←良くない?良いですよ

 

 

観てる人が少ないきららアニメの布教

『ばっどがーる』
アンケートの結果9割近かったので実際全人類観てる()

ということで観てる人が少ないきららアニメを紹介します。最初はここメインのつもりだったんですがここまでで既にまぁまぁ長いしもう投稿予定日をだいぶ過ぎているので、3つだけさらっとやります。

①あっちこっち

個人的オススメしたいきららNo.1!

・カオスなボケとツッコミ

『あっちこっち』
ノリは同じなのでアニメ範囲外から引用

この大喜利のようなギャグの型が独特。この型に限らずそれぞれがボケもツッコミもするのも特徴的で、いろんなパターンが生まれて楽しいポイントです。

・全体的な人間関係

『あっちこっち』
真顔でこいつら何言ってるんだ

やってること日常系なんですがそこで築いてる信頼関係がえげつなくて読んでると癒やされます。

・恋愛の距離感

全体的に温かい人間関係に包まれてるからこそゆる〜い恋愛要素がまたキクんですよね。癒やしの極み〜。

 

GA 芸術科アートデザインクラス

超王道のきららアニメ。美術という細かく描くワンテーマを主人公たちのたわいない日常に絡める。漫画家が細かく描くとなると自然に美術系のテーマになることは多いのですが、その中でも美術テーマをしっかり扱うタイプで、アニメでは1話1つ芸術科の授業で扱われる美術テーマがあり主人公たちがそのテーマでの課題に取り組みます。

王道の中の王道ながらにしっかり面白く、きらら好きなら絶対外れないアニメです。OPもとっても楽しい。古めなだけで観てる人が少ないのは悲しいので、観ましょう!

 

かなめも

ドージンワークは作者さん有名*16だから、きららのTVアニメで知名度だと最低なんじゃないかなぁ。

主人公たちが新聞屋さんで住み込みで働く話。もともと全体的にキャラが濃いため変なエピソードは多いのですが、とにかく4話が特に狂っているのでみなさんに観てみてほしい! 主人公のかなが夏休みに遊びに行ったことがないと聞きみんなでプールに行こうとするが、毎日仕事がある新聞配達では全員の休みが被らず断念。じゃあどうしたのか。

部屋で水着に ←たまに見る展開なのでまだ理解可能かも。スロウスタートでもあった。

でもこうじゃないんですよね。正解は...

水着で新聞配達をする ←はぁ!?!?!?!?

水着で新聞配達を始め、歌い出し、しまいには新聞を売り込むミュージカルを始める最狂の水着回、ぜひ観てみてください。

 

 

記事終わり〜

アンケートや紹介で気になったアニメはあったでしょうか。みんなが観てるきららアニメもあまり観られてないきららアニメも回収し得です!!

それではみなさん良いきららライフを〜

『夢宮さくらの完全敗北』
他の雑誌と比べるなよ

 

*1:ちょっとだけ微妙なものはもっとありそう。例えばゆるキャン△はCOMIC FUZに移ったけど今も単行本の表紙にMANGA TIME KR COMICSとは書いてあるので2期も異論無しのきららアニメとしました。レーベル辺りの知識が無く詳しくは言えませんが...

*2:この記事全体的に「きらら」って言葉に関しては特に定義せず便利なものとして使ってますがご容赦ください

*3:きららっぽいとかいう言葉を安易に使うべきではない

*4:異議は認めます

*5:僕と同じ2年生あたりが多いが院生やOBもいる

*6:意外と差がないなと思うかもしれませんが、きら同以外の方にアニメ研究会の人たちが半分くらいいるのでそれで盛られています

*7:もっと良い比べ方は絶対あるけど、分かりやすく楽だし僕に知識がないのでご容赦を...

*8:母集団がそこまで多いわけでもないんだからあまり深く考えなくてもいいだろみたいな話は、ある

*9:きららのTVアニメ全部見てる方

*10:1人絶対そうだろうなという方は発見しましたw

*11:本人は公表してなさそうだから避けます。東大文化祭の企画にイラスト描いてくださったりはしてたけど。知らない人はWiki見てね

*12:きら同を技術集団と呼ぶと僕は真っ先に外されてしまうんですけどね

*13:僕の知る限りいません

*14:なんかこの言い方はしっくり来るか微妙なんですが他に良い言い方が思いつかず...

*15:最近男の娘系ゲスト漫画が連続で出てきてるの不思議で面白いですよね。でも男の娘はここでいう男性キャラとはちょっとずれるな〜w

*16:ドージンワークに加え、アニメ『カノジョも彼女』『アホガール』『マンガ家さんとアシスタントさんと』の原作者でもある

高難易度をしばく

 

※この記事は、東京大学音楽ゲームサークルB4UTで実施されているB4UT Advent Calendar 2022 の企画として書かれた記事です。

昨日はあんでぃさんの『「音ゲー曲」だけで英単語帳はコンプリートできるのか?』でした。僕も自分のオタク知識で英単語結構網羅できるんじゃないかと思ったことあるんですが、それを実際に調べた結果が見られたのは面白かったですね。

明日は若者会・老人会の記録記事が出ます。どうまとまってるのかな。わくわく。

b4utmzi.wixsite.com

 

こんにちは、ぷないです。

ブログ書くのは初めてなので一応音ゲープロフィールっぽいものを。

オンゲキ(メイン)...レート16.85

ボルテ(サブ)...VF19.4

ブルアカ...レベル83(max)

チュウニ...虹

 

そしておそらく超がつくほどの高難易度厨でございます。周りで自分以上の症状の人を見たことがないので...

高難易度って楽しいじゃん?気づいたら体が勝手に選んでるんですよね。

『ぼっち・ざ・ろっく!』の廣井きくり
秋季もそろそろ終わってしまうので見てない人は今すぐ見ましょう

オンゲキで音ゲー始めてから4年間幸せのスパイラルを続けた結果、高難易度にしがみついていくことに関しては得意になりました。初めての記事を書くならとりあえず得意分野で...という訳で今回は高難易度のしばき方を考えようと思います。

(本当にこれから考えるんですよね。うーんどうしよう)

 

※この記事でいう高難易度とは自分の地力に対して高いレベルのことを指します。

※オンゲキとボルテしか分からんのでこいつらの高難易度のことだけ考えます。他は知らん!多分全然違う!

 

高難易度に立ち向かう際の意識

まず高難易度と言ってもどれくらいか分からないので度合いを分けます。

①特攻レベル(オンゲキのS〜SS狙い、ボルテのクリア・AA+狙いくらい)

②なんとか捌くレベル(オンゲキのSSS狙い、ボルテのAAA狙いくらい)

偏見でなんとなく分けました。オンゲキのSSS+とかボルテのSとか出すのは結構捌けているので別の話です。

 

①はあんまりしない人も多いと思います。結構ボコボコにされながらどうにか頑張ることになるうえに、上達を考えるなら推奨されない気がするので。別にこの記事でも推奨はしません。(でも楽しいんだよ!)

 

じゃあさっそく高難易度をしばくための意識で思いついたものをあげていきます。

これは『まちカドまぞく』のみかんさんに習う「しばく」

高難易度の物量を前にした時に自分がどうなるかを把握する

主に①のときのことだけど②で精度上げるときも同じだと思う。

自分のキャパを超えるものが降ってきたとき、思ったように手は動かないもの。具体的にはFastが出まくる !とかめっちゃべちゃ押ししちゃう!とかです。

認識が追いついてなくてわぁぁぁぁぁぁぁって焦っちゃうやつですね。とりあえずはフレーズ1拍目などの節目をめちゃくちゃ意識、そこで絶対引き止めてどんどん崩れていくことを避けます。

でも物量捌いてる時にこういう意識を頑張るのって難しいんですよね。なので加えて、めーちゃくちゃ曲を聴きます。曲への理解を深めて曲のメロディーやリズムを体に刻み込んで、良曲への感謝をこめてプレイしましょう。そうやって高難易度でも精度をマシにするのです。

 

 

無駄な力を入れずに押す

②段階で気にすることかなぁ。これが一番深い、多分。

僕が目指すは打鍵スピード速いけど軽い(一瞬だけ力が入るような)押し方。力が入りすぎると何が良くないって手が柔らかく動かなくなるし次の動きに入るのが遅くなります。どちらかと言うと腕押しより指押しの時の意識です。

 

これで難しいのがどうしても譜面の傾向や忙しさで度合いを変えたいってところ。まともに押せないところだと指一本一本しっかり押そうとはできなかったり、トリル・片手トリル・乱打・階段ではそれぞれ力の入れ方はだいぶ違ったりするから力の抜き方も違う。

ちょっと例としてそれぞれのパターンを考えます。

 

まともに押せなくて精度悪くてもしょうがないって場合は本当に力を抜いてふわふわ押します。ふわふわ押しすぎると判定もふわふわしますが許容。まともに捌けないときほどふわっふわ。

WHITEOUT[MXM]のアホみたいな混フレ地帯

ここは右FXだけ刻んであとは超ふわふわ押してる。やり方知らないけどできる人は餡蜜が正解なのかも...?

 

トリル...個人的力入っちゃいがち。腕押し上手い人は力入っててもいいんですが、腕押し上手くやるわけでもなく力入っているのは無駄なので、指(手)で軽く押すか手固めて腕押しするかは考えた方が良さそう。ちなみに僕はトリルありえん下手です。

 

片手トリル...すごく時による。ある程度の速さまでは崩れやすいので、指をしっかり立てて*1力抜きすぎないように意識。逆に、めちゃくちゃ速い片手トリルは指を寝かせてふわふわ押す。前者はオンゲキのGenesis(MAS)やXevel(MAS)、ボルテのSTULTI[MXM]とかで、後者はボルテのBlack Emperor[GRV]の冒頭とか。

 

乱打...一定以上速い乱打で腕動かすと大変なので、これこそ打鍵スピードだけ速く重くはない指押しを意識。一番に思い浮かぶのはオンゲキのSelenadia(MAS)ラス発狂。

Selenadia(MAS)

とにかく手首動かさないで指だけ下ろしていきます。全押し?何ですかそれ*2

 

階段...指一本一本の意識はあまり要らないので、特に速い階段はなるべく力を抜いて流す。階段は軽〜く押しても光りやすい。一番シンプルな階段だと変に力加える人はいないと思うんですが、階段を含む応用配置になった時に力入れないって意識すると良いことあるかもです。

Destr0yer(MAS)の光ってなかったら14地帯
軽い力で流せば見たまま押せる。見たまま押せ!!!*3

 

snow storm -euphoria-[GRV]
雰囲気で軽く流すと意外と繋がる。楽しい。

 

 

簡単なところで失点しない

①でも②でも。

やっぱり高難易度だと難しいところをどうするかばかり考えがちですが*4、比較的できる部分の失点を抑えるのって思ってる以上に大事です。発狂部分でボコボコにされたときの失点と比べてそれ以外でポロポロ落とす失点って感じにくいので、発狂部分に立ち向かうときとは違う心持ちをしっかり持ちましょう。

 

 

(意識じゃないやつ)

気合いで練習

これは①寄りの話。

とりあえずとある譜面ができるようになりたいだけなら、その譜面での手の動きさえできればいいですね? そんな時には根性論、エアプをしまくろう!! 

 

まず譜面動画の再生速度をゆっくりにして無限回*5繰り返します。そしてゲーセンで実践します。地力が足らないのでだいたいまだうまく行きません。そしたら実践した感覚を思い出しながらまた無限回エアプします。そしたらゲーセンに...を繰り返します。ガチの根性論。でも体力系以外割となんとかなります。だって楽器の練習ってだいたいこんなもんじゃん? できるようになるまでひたすら耐えて同じ動きを練習するゲームです。

問題点としては、当然癖が付きやすいです。癖が付きそうになった瞬間にエアプの速度を落として認識と手の動きを戻す慎重さが必要。しかもこのやり方、手が覚えた形でしか動かないのでミラーにしただけでも全く手が動きません。譜面通りに最強の癖がついちゃったようなもんなので。消費カロリーが高い割に他の譜面に役立ちにくいと...。

 

まぁ最後の手段ですね。

 

とはいえ、手段の選択肢に無いのはもったいないなぁと思います。超高難易度のある譜面に特徴的な部分で、地力だけで解決できないなら別にこの最後の手段を使ってしまえばいいと思うんです。例えば....

光焔のラテラルアーク(MAS)

慣れないと難しいのは認めるけど、こういう左右の連携が難しいタイプって無限回の練習が一番活きるやつです。精度以外は気合いでどうにかなりますよ。

 

 

見たまま押さない

オンゲキメインのくせにこれに触れないのはなぁと思って書きましたが専門外なので何も言えません。

全押しも餡蜜もいろんな方が便利情報をネットに上げてくださるのでチェックしましょう。

 

 

 

 

 

高難易度をしばくときの意識、こんなもんですかね。

何も大したこと思いつかなかったですが、いつもの押し方を効率的にすることで物量をさばけるというなら自分の感覚に合うのでそれはそれでいいかぁ()

みなさんが高難易度への立ち向かい方をなにか考えるきっかけにでもなれば嬉しいです。

 

 

ボルテ振り返り

今年1月にボルテ始めたのでそろそろ1年らしい。せっかくなので軽く振り返りさせてもらいます!

高難易度大好きマン、当然しばらくはクリア狙いの思考だったので振り返りも初クリアを見る。

17初クリア

楽しい竹から始めました♪

竹EXH初見クリア偉くね??って思ったけど、この時ってまだハイスピ3.5とかだったのでソフランしても全然見えたんだよなぁ。羨ましい。

選曲から不思議と思われるかもですが、僕が最初ボルテ始めたのって 立秋 feat.ちょこ とか かめりあ feat.ななひら とか ひなビタ とかの楽しい電波曲を遊びたい!!という理由が大きかったので当然の選曲です。

 

18初クリア

ツマミ50miss以上は流石に下手すぎるだろ...

次のプレイで鳥乗った びっくり

まぁ、この譜面知っちゃったらね、当たり前。

なんと18初クリア 初鳥 初鳥プラ 初S 全部Xepher*6

3鍵最高!3鍵最高!3鍵最高!片手3鍵こそが正義!!!

ここでいきなりですが........

オススメ片手3鍵運指紹介のコーナ〜〜〜〜〜〜!!!!!!

①DIABLOSIS::Nāga[GRV]の序盤

左右の受け渡しを無くすことによってリズムが取りやすくなります。このあとの左右逆バージョンも同様。

 

②ピアノ独奏無言歌"灰燼"[MXM]の序盤

曲を聴くとピアノの左手がずっと3鍵螺旋のような動きをしているのが分かりますね? そこにこの配置が置かれているのです。聴いたまま押せ高校入試問題。

 

是非やってみてくださいね〜〜♪

 

すいません話が逸れました。

 

19初クリア

これのツマミ、まだできない

交互押し下手なのによくFDやったなぁ...

 

20初クリア

20初AA+でアルジェント到達!良い節目

譜面見たら明らかにこれが一番できそうだったし曲が好きだった。最後のダブルレーザーで何回ゲージを青にされたことか...

 

暴竜天合格

20までの初クリア狙い終わったし次に狙うはスキアナだということで、或帝取って暴竜天に挑む。

残念ながらHE4VEN回がなかったので曲が好きなEmbryo回を選択。

モチベ高かったのか金枠或帝になったその日にもう暴竜天受けてた。まぁ確か或帝受け始めるときからEmbryo回の練習してたもんな...

意外と良いとこまで行ってるじゃん

えー、残念ながらこの後Verse Ⅳラストのゆっくりハイエナ地帯*7に変な癖がついてサ終。

癖をこじらせるのは良くないのでXronier回に変更し、その3曲の練習を1から始めます...

そして...

クロニエール苦手だったけどΑΩ得意で耐えた

暴竜天合格!!

実はこの時かなり焦ってました。なぜかというと、これに受かったのが6月24日。オンゲキでWinter Memory、O.N.G.E.K.I. Memoryが出たのが6月23日。不思議な0/5が出て騒がれてた時です。

秋までのメモリーチャプターはそれぞれボス曲出すまでしかやっておらず、しかもメモリーチャプターが一気に新しく2つ出たとなれば一刻も早くオンゲキがしたい。でも今取り組んでるこの暴竜天に受からないで移るわけにも行かない。気合いで頑張りました。まぁちゃんと3回目で受かったから良かったね。

Embryo回で決めきれなかったのはだいぶ悔しいけど、まぁしょうがない。

 

この間しばらくはオンゲキがアツかった。

 

クリムゾン到達

金枠暴竜天は解禁が恐ろしく面倒くさいので次の目標はVF伸ばしてのクリムゾン。

地道に18頑張ったけど途中から19鳥プラ狙いのほうが楽しいし稼げるなって気づいて...


19と20の多いVF対象の出来上がり!

 

現在

クリムゾンなってから2ヶ月くらい経ったけどやってることは変わってません。19の未プレイ減らしながら鳥プラ埋めして18Sもちょいちょい...

偉いので20は程々にしてます。

18Sもって言ったけど...19鳥プラ35個に対して18S47個はまだサボりっぽい。同実力帯が18S100個超えてて怖いです。

これからは、とりあえず19未プレイがなくなるまで今と同じような感じで続けて、そこからはインペリアル見据えて19S増やしていこうと思います。19Sまだ2個しか無いけど988とか989とかあるから時間空けてやればS乗ってくれるでしょう(頼む乗ってくれ!)。

 

ってことで振り返り終わりー!

 

 

最後まで読んでくださった方、ありがとうございます。

それでは良い高難易度特攻ライフを。僕はオンゲキくんが動き出す前に某15.6と某15.7に向き合います。

 

 

この記事の譜面画像は譜面保管所(https://sdvx.in)さんのものを使わせてもらいました。

この記事のVF対象曲表はvaddict(https://vaddict.b35.jp)さんのものを使わせてもらいました。

 

 

 

*1:ここで指を立てるかどうかは諸説かも

*2:腕押しになるので別の話です

*3:13+適正の方々、ごめんなさいまずは全押ししましょう

*4:僕だけかも

*5:回数は時によるのでとりあえず無限。10回でできなきゃ50回やる

*6:某代表のアドカレ記事で逆に近いこと言ってて笑っちゃったね

*7:ここ多分できる人にとっては1ミリも難しくないと思うんだけどなんか認識がおかしくなる